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【ワタクシテキナコトデゴザイマスガVer.HP】
更新履歴:2011/09/08 動画リンク追加
アメブロ【ワタクシテキナコトデゴザイマスガ2
管理人による戯言堕人生記載

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【ヤリすぎるともう体力が持たない…以前は普通にヤッてたんだけど…】



【PS3版トラスティベル二週目クリア】
 クリアしたデータが上のSSです。せっかくなのでXBOX360版の自分の最終データも載せてみました。

左:PS3版           右:XBOX360版


 最近ぶっ続けでゲームとか(微妙に)できない体になってますよ。ゲームは1時間ごとに休憩を入れよう!とかありますけど、まさにそんな感じで、一つのダンジョンをクリアしてセーブポイントに来るたびにゲーム機の電源がOFFされて、暫く時間がたって、気分的に大丈夫かなっと思ったらプレイする感じになってますね。やるにしても三回くらいに分ける感じに。トラスティベルやインフィニットアンディスカバリー両者とも同様でした。

 エンディングに関して、マルチエンディングらしいのですが、1週目と2週目、特に変わりばえがしなかった様に見えたのは気のせいか…。

 一週目は、ほぼクリアを目的として、それほどイベント等にこだわってプレイしていませんでした。今回二週目は、ほぼサブイベント等はコンプリートし、EXダンジョンであるユニゾンもサブイ様教団もクリアした状態にも関わらず、エンディングに変化を感じなかったと言う事は、どうやればマルチな別エンディングが見れるのかと謎が深まるばかりで…。

 貴方の行動でエンディングが変わる!でお馴染みのマルチエンディングなのですが、それほどエンディングに影響しそうな選択肢はないので、全く持って不明。


【2D格闘で普通に知らなかった事】
 GGXシリーズやアルカナハートって、ドット絵じゃなかったのですね…。ドット絵にしてはなんか違うなとは思っていたのですが、知識として全然知りませんでした。

 GGXやアルカナは『トゥーンレンダリング(Toon rendering)』。別名『トゥーンシェーディング(Toon shading)』、または『セルシェーディング(Cel shading)』って呼ばれる技術で作っていたのですね、はぁ~いやはや…。

 ちなみにどんな技術科というと、3次元コンピュータグラフィックスの一種で、2次元の手描きアニメーション、あるいは漫画やイラスト風の作画(いわゆるアニメ絵)でレンダリングさせる技術らしいですね。(ウィキペディアで見た)

 もう、そんなの知らんよ。そんなの専門学校ぐらいでしか教えてもらえないような知識…。とにもかくにも、KOF12(SNKプレイモ)は手書きドット絵で描いてるんだからエライ!と思う。


【他人の文章にコメントを書く時に】
 いつも思うのです。書き込もうとすると、デジャブーの如く、『前に同じような文章を使わなかったっけ?』と思ってしまう。

 実際同じような事を過去に使っていたら、かなり気まずいですからね…。過去にもし使ってなくても、なんだか知らないが、使ったんじゃないかという被害妄想にとらわれるは、考えすぎなのでしょうか…?

 もし、同じ文章と全く同じメッセージ(書き込み)とかがあった場合、あった場合は…!俺が馬鹿なだけなのであしからずっと。


【余談】




 昨日と今日で、ペルソナ3&4通常戦闘100分を完走しながら絵を描いてました。別に絵を描くのに100分はかかってないですけどね。






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